Пропоную Вашій увазі програму Surfer 8 / Серфер 8 - програма для 3d моделювання, візуалізації. Грубо кажучи, за допомогою цієї програми ви зможете змоделювати будь-яку поверхню маючи набір точок з трьома координатами (x, y, z - де x, y визначають положення точки на площині, а z - це висота). За допомогою Surfer 8 ви зможете уявити вашу поверхню в різних варіантах. Наприклад, так:
Відео: Серфер душі. Русский трейлер # 39; 2011 # 39 ;. "Soul Surfer". HD
Або так:
У будь-якому випадку Серфер є однією з кращих програм в своєму класі! Ви можете скачати Surfer 8 безкоштовно. Не вимагає установки, просто запускаєте surfer.exe і працюєте.
На Windows 7 не запустилася - помилку вибило. На ХР - просто літає. Програма повністю російською мовою, що не може не радувати :)
Так само на додаток викладаю підручник "Сілкін К.Ю. - Геоінформаційна система Golden Software Surfer 8"- теж російською мовою. Я не гіс-фахівець, проте, спокійно розібрався з основним функціоналом. При потребі можу викласти Surfer 10, але тільки англійською мовою!
Докладний опис:
Відео: Subway Surfers Trailer Google Play
версія: 8.09 RUS Portable Сумісність з Vista: повна Системні вимоги: Windows 98, Me, 2000, XP або вище Мова інтерфейсу: тільки російська Пігулка: Не вимагається опис:
Потужні інтерполяційні функції програми перетворюють розрізнені дані в чудові поверхні високої якості. Surfer відрізняється багатою різноманітністю створюваних карт: изолиний, векторів, вихідних даних, затіненого рельєфу та інших. Різні карти можуть накладатися один на одного, щоб визначити залежності в ваших даних. Surfer - неперевершене засіб для моделювання та аналізу поверхонь, візуалізації ландшафту, генерування сітки, розробки тривимірних карт і багато чого іншого.
Широкий набір дуже точних і продуктивних алгоритмів інтерполяції даних.
Можливість графічного представлення поверхні як: у вигляді карти ізоліній так і у вигляді тривимірного зображення з фотографічною точністю.
Широкі можливості налаштування для отримання реалістичних, виразних зображень, включаючи місце розташування джерела світла, відносний градієнт нахилу, тип затінення і колір, а також компонування різних зображень на одному екрані.
Набір допоміжних операцій з поверхнями: обчислення обсягу між двома поверхностямі- перехід від однієї регулярної сітки до іншого-перетворення поверхні за допомогою математичних операцій з матріцамі- розсічення поверхні (розрахунок профілю) - обчислення площі поверхні-згладжування поверхонь з використанням матричних або сплайн-методів- перетворення форматів файлів і цілий ряд інших функцій.
Набір операцій з зображеннями: отримання зображення шляхом накладення декількох прозорих і непрозорих графічних слоев- імпорт готових зображень, в тому числі отриманих в інших пріложеніях- використання спеціальних інструментів малювання, а також нанесення текстової інформації і формул для створення нових і редагування старих зображень.
P.S. (Для присвячених) Відразу згадалося, як навчали на геобазе в Воложині проводити топографічну зйомку місцевості. Блокнотики, калечкі, рейки, нівеліри і теодоліти, 10 днів поспіль 10 осіб робили нещасну карту від руки! Коли при наявності GPS-навігатора, Surfer`а і ноутбука така робота зайняла б день, максимум 2 в однієї людини! І навіть якщо товариші викладачі переконають мене в тому, що у навігатора похибка висока, і теодоліт - це сила, все одно, робити карти треба вчити на комп`ютері.